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【小编】老板:去玩一款含“三”字的游戏

已阅读:次  更新时间:2019-05-29 18:26  作者:admin  

  上周我们说到为了治愈编辑部里过半同学的流感,老板拍板选了一款另类打飞机游戏《消灭病毒》,结果有几个人玩到七八十关后,被各种洗脑的激励式广告吸引去玩小游戏了,还有两个卡在99关瑟瑟发抖。结果挨了老板批评,看这位仁兄,平民玩家五天就过百关了。

  你看,打飞机这种事也是很看天赋的!不过说来也奇怪,现在大家的流感居然好的七七八八了。

  每次编辑室里选择游戏的时候,都鸡飞狗跳的。但这周敲定一起玩的对象,可能是最草率的一次,如果以后没这么搞的话……老板说三月份要有新气象,这周游戏必须是和“三”有关的。然后一群人就在app 的游戏推荐里看到了《合战》。当然,也不是没人抓着《崩坏3》和《万王之王3D》之类的不放,不过……三和3能一样么?而且这次,我们还抓到了一个这款老牌题材手游的老玩家参与进来。

  这游戏算是《小小军团》的续作吧?虽然有不少变化,但很多地方都是一脉相承下来的。我个人还是比较喜欢题材的,和《小小军团》相比,《合战》的养成周期同样很长,很多地方的革新都很抢眼,特别是排兵布阵上。一开始,还让我玩出了《文明6》的感觉,点着点着就“咦,怎么天亮了”。还好有体力限制上来给了我一个打断debuff,不然我可能就直接飞升了。

  可惜这种感觉随着等级提升就很快就消失了,哦~这熟悉的手游套路。另外,不知道是我手机问题,还是制作组偷懒,游戏时我一直在出错。不过,我还是会继续再玩一段时间的,当成单机养老游戏继续玩下去,看在和排兵布阵的面子上。

  咸鱼玩家的我是16年的时候入的坑。玩了快三年感觉这游戏的玩家活跃度很魔:喜欢的,超级喜欢!不喜欢的直接就是秒删。这可能和萌新上手难度有关,但这些年官方已经是优化地相当友好了,最初的那游戏玩法之复杂,相信我,绝不是现在很多玩家能抗得住的!

  新版本里,60级基本才是开始,建筑满级,特殊兵种全开……那资源需求会让你发疯。玩到这,我才觉得古代那些帝王、六部尚书之类的人也是真不容易!还好我现在是咸鱼玩家,一个默默等待兵团长有朝一日能回归的小咸鱼,或者来个能带我混混军团争霸的大神也可以,听说那等励,真的是非我这样一条只会靠点捐献换个小宝箱的咸鱼能想象的。

  最后,给后来者们提个醒,来了这里不要想着按《演义》的节奏来,特别是不要小看每个紫将!

  我卡牌没错,但不代表我爱屋及乌啊!像《合战》这种战争题材的我就玩不来。游戏中各方面的介绍在我看来真的很少,让我这个萌新很难在短时间内搞清楚兵种啊、建筑啊、战阵啊等各方面的区别。然后升级之路从前期体验来看就是一直在打各种城池,而类似于动作卡牌的作模式真的让我感到有点乏味。

  另外,我也遇到了硬件向的问题,iPhone7P每次进游戏时,都要等一分钟的解压。

  《小小军团》以前也只是听过,但并没有上手过。这游戏怎么说呢,仿佛让我瞬间回到了以前在网吧看别人玩《群英传》系列时的场景。但可能和我不太玩游戏有关吧,进入游戏后,虽然一路跟着引导点点点,但空档期,还是时不时会有一种茫然无措。从这些年被国产手游带偏的过来人来看,《合战》的新人引导还是欠缺了一些人化的“调教”,特别是的体现上。听说后期会非常烧脑,但我们前中期都过不去,哪来的后期呢?

  进游戏之前,我去翻了过去一段时间的游戏公告,开发商显然是很大方的,一个苹果推荐,连续好几天都在庆祝和发。游戏服务器虽然也有说在优化,可我的实际体验却还是在各种转圈圈和白屏中度过,这就难受了。

  有密集恐惧症的人大抵是不这种游戏的,但我觉得分外讨喜!不管是《小小军团》还是《合战》,Q萌风,冲锋陷阵的小人,总会让我想到几年前同样火过的《蘑菇战争》。表现形式上这般温柔的战争手游,我想也是能勾到不少女玩家的吧?比如梳着包子头如小哪吒般的祝融。我很喜欢在细节上有小心思的游戏,虽然《合战》让我玩起来有点吃力,但我还是很乐意把本作玩成另一种游戏,比如盯着主城里这些类似MMO里的“奇遇”,颇有一种皇帝微服访,和旁人指点的快感。

  虽说如此,有一个地方就很我难受。系统主导的两军对战,场面自然是极为壮观,加上时不时出现的呐喊,还是有一点点气势磅礴的场面感的。但我总觉得那气泡里的字太居左了一点,反倒是右边还留空了一点点,不信你们自己看!

  瑕不掩瑜,就是这款游戏了。就是不知道《小小军团》会不会再推同样玩法的续作了?

  最后,登录界面要是能来点BGM就好了,安安静静又有点小漫长的加载期,这存在感真的好低好低。

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